Identidad visual – Branding – UX/UI
Cliente
EASD Pablo Picasso – 2025
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Desarrollo de una propuesta de identidad gráfica para Bisiona, el evento multidisciplinar de charlas y talleres organizado en la EASD Pablo Picasso de A Coruña.
Generar una identidad clara, actual y atractiva que incentivara la participación del alumnado; utilizando un diseño actual y divertido para establecer una conexión inmediata, y que rompa con el estilo corporativo de las ediciones anteriores del evento.
Concepto
Diseñar una identidad visual contemporánea que se alejara de los códigos corporativos genéricos. El objetivo estratégico fue generar un sentido de pertenencia en el alumnado, utilizando la comunicación visual como motor para incentivar la asistencia al evento.
Creación de una identidad visual basada en trazos definidos que simbolizan la fusión entre el arte tradicional y el arte digital. Esta propuesta destaca por el uso de colores saturados y vibrantes sobre fondos neutros, logrando un equilibrio visual contemporáneo y de alto impacto.
Las formas abstractas del proyecto representan cada una de las disciplinas impartidas en la escuela. El proceso de creación consistió en transformar las iniciales de cada especialidad en símbolos gráficos únicos, alejándose de la tipografía convencional para construir una iconografía propia, artística y conceptual.
Este proyecto fue seleccionado como la imagen oficial de la IX Edición de Bisiona, celebrada en enero de 2026.
La IX edición de Bisiona se celebró los días 21, 22 y 23 de enero de 2026 en la EASD Pablo Picasso de A Coruña.
Su realización fue posible gracias a la colaboración entre el profesorado, el alumnado de 4º curso de Diseño Gráfico, y 3º de Diseño de Interiores.
Como proyecto complementario, se desarrolló el diseño UX/UI de una aplicación móvil para la reserva de entradas del evento. Este prototipo diseñado íntegramente en Figma, se presenta como un ejercicio de diseño de interfaz y experiencia de usuario, y no ha sido lanzado al público.
Durante la fase de creación, se priorizó la usabilidad y la navegación intuitiva para garantizar que el flujo de reserva fuera un proceso ágil, sencillo y eficiente, mejorando así la satisfacción del usuario final dentro de la app.
Puedes probar aquí el prototipo en Figma.
Herramientas empleadas
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